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第26章 :百亿估值

2009年5月,经过两个月的bug修复和内部重测之后,率土之滨发布了公测的准确日期。

6月10日,高考结束后的一天。

忙碌的日子总是过得飞快,6月9日,凌晨,开服前夜。

浩艺游戏办公室灯火通明。周海阔盯着后台数据,声音发颤:“浩子,公测预约人数突破500万了!”

秦浩看着论坛上疯狂刷新的帖子,也露出了笑容:“让运维组再检查一遍服务器,明天开服,绝对不能崩。”

与此同时,各大游戏公司也都在盯着次日率土之滨的公测数据,内测毕竟只是内测,玩家买不买账,还要看公测的表现。

上午10点整,率土之滨一口气开了十个服务器。

短短五分钟,各个服务器的世界频道瞬间被刷爆:

“幽州铁骑在此!求盟友!”

“扬州种田党集合!高价收粮!”

“荆州‘烽火连城’招人,首占洛阳者发万元红包!”

服务器负载接二连三飙红,技术部紧急启动备用节点,周海阔对着手底下的技术员大吼:“动态扩容!把一区跟三区的玩家分流到新服!”

“浩子,咱们成了,刚刚十分钟,同时在线人数就破五万了!论坛日活是‘挂机传奇’同期的三倍!”

周海阔看到后台数据后,兴奋的大喊。

秦浩却摇摇头,十分冷静:“现在说成功还为时尚早,现在玩家还没有接触到抽卡,这个才是考验零氪微氪玩家留存的关键点。”

虽说他已经对抽卡武将做过平衡,但传说级武将的作用肯定还是要强过其余武将不少,否则太过平衡,土豪玩家哪来的动力抽传说武将?毕竟土豪玩家只是钱多,又不是傻。

正如秦浩所说,等玩家升到五级之后,相继开启了抽卡系统,游戏里也出现了不少谩骂的声音。

“妈的,送的五十抽全部抽完,就一个紫色庞统,还没什么战斗力,这破游戏还让不让人玩了。”

“五十抽有紫卡还不满意?我两百抽也才两个紫卡,其余全都是蓝天白云。”

“嘿嘿,一发入魂,马超橙卡传说级武将,属性比紫卡强上一截,还有奔袭跟骑术光环,不多说,我就闷头发展骑兵了。”

论坛上也有不少玩家喷抽卡系统的,大多数都是一些运气不太好,没抽到好卡的玩家在抱怨。

看着论坛上越来越多的差评,周海阔不免有些慌。

“浩子,咱们紫卡跟橙卡的比例是不是调得有点太低了?要不要调高一点?”

秦浩没有回答,而是看了一眼手表,随后又调出游戏各个服务器的后台数据。

“不用管论坛那些玩家,现在开服已经半个小时了,玩家留存还能保持在50%以上,说明玩家对率土之滨的玩法还是认可的,至于抽卡的问题,你让策划组把各个武将的特点和组合玩法发布到论坛上。”

在武将设计之初,秦浩就考虑到了平衡的问题,紫卡跟橙卡虽然属性要高一些,但在率土之滨这样的策略游戏当中,武将只是一方面,兵种跟武将的搭配也占了很重要的比重。

比如像周仓这样的蓝色武将,虽然属性不怎么样,但是有一个统御步兵的技能,可以增加步兵的行军速度和战斗力,运用得当也不一定就比紫卡差。

而像马超这样的传说级橙色武将,就必须搭配骑兵,率土之滨里,要训练一队骑兵消耗的资源远超步兵,普通玩家就算抽到了马超,前期也不一定能养得起,说白了橙卡就是专门为了土豪设计的。

正如秦浩所料,当越来越多的攻略资料出现在论坛上,不少玩家也结合自身抽到的卡,进行组合,发现就算全部抽到的都是蓝卡白卡,也不妨碍他们推图,进度也就比土豪玩家慢一点点而已。

而且,随着后续推图、做任务,系统又给了不少抽卡奖励,渐渐地之前那些吵着要弃游的玩家又重新投入到游戏当中。

周海阔在松了口气的同时,打开后台数据一看,顿时两眼发直。

“浩子,你看一下充值流水。”

秦浩调出数据一看,也有些惊讶,仅仅一个小时过去,率土之滨的充值流水就突破了五百万,要知道“挂机传奇”拥有传奇那么庞大的玩家数量,也就两个小时破五百万。

当然,这也跟“挂机传奇”前期没有投入那么大宣传费用有关,这次“率土之滨”公测,秦浩可是足足砸了三百万进行宣传。

公测首日,率土之滨的爆炸性数据如同一颗深水炸弹,在游戏行业内掀起巨浪。

当晚,各大游戏公司的高层紧急召开会议,投影屏幕上赫然显示着率土之滨的实时数据——开服仅一小时充值流水破五百万,玩家留存率超60%,论坛日活碾压同期竞品。但最令他们震惊的,是论坛上那些一边骂抽卡“坑爹”、一边疯狂氪金的玩家讨论。

“这抽卡系统……简直是个印钞机!”盛趣游戏ceo猛地拍桌,盯着后台爬取的抽卡概率分析报告。率土之滨的橙卡爆率仅有0.5%,紫卡5%,但玩家为了追求传说武将,竟愿意成百上千次地砸钱。更可怕的是,游戏通过“零氪也能玩”的平衡设计,硬生生让非酋玩家骂完还继续肝,而土豪则为了战力碾压疯狂氪金——两头通吃。

企鹅、猪场、完美等等游戏公司同样在研究率土之滨。

其中最受瞩目的自然就是这个抽卡系统,对于游戏公司来说,这不仅仅是一种玩法,更是大幅度提升营收的手段。

此前虽然也有不少游戏内置了抽奖玩法,但无一例外全都受到了玩家的抵制、抨击,甚至是谩骂。

抽奖玩法对于游戏的破坏性甚至比直接氪金还要可怕,毕竟要是没有顶级装备,玩家们也不可能花那么多钱去搏那么小的概率。

所以业内的游戏公司普遍都有一个共识,一旦一款游戏开放了抽奖玩法,基本上就是割一波韭菜,然后等死了。

而率土之滨却开创了一条全新的路线——抽卡,更是通过武将的平衡来抵消抽卡带来的负面影响,保住了玩家留存率。

“率土之滨这个策划简直就是天才!”

“有没有办法把他挖过来?”

“这个……恐怕不行。”

“是人都有价钱,不惜一切代价把这个人挖过来!”

“可是,这个人就是浩艺游戏的ceo秦浩。”

“……”

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