和传奇一样,奇迹是个暴爽的游戏。
和传奇一样,奇迹是个氪金暴爽的游戏。
和传奇一样,奇迹是个能对抗,兄弟组团打BOSS的游戏。
和传奇不一样,奇迹是个很多人遗忘了的游戏。
《大天使之剑》唤起了很多人当年的回忆,九诚的操作导致当年的他们流离失所,而现在,这一切都在这里重新找回。
对于传奇的老玩家来说,《大天使之剑》是一款很新的游戏,不再是一味的大刀互砍,他在玩法上做了诸多改变。
但这些却不用耗费额外的学习成本。
大天使之剑的目标用户是中年人,所以他们优化了整个流程,看似需要学习的新东西很多,但是这些他们都巧妙的融入到了升级的过程中。
至于战力提升方式,更是简单粗暴,不是掉落就是合成。
主打看到就懂。
这样才能符合目标人群的需求。
而且画质革新,整体游戏画质看起来比传统传奇炫酷一些,特有的大翅膀成为吸引玩家目光的利器。
甚至有些年轻人玩了也觉得爽快,能接受。
这也和传奇的定位有关系了,传奇发展这么多年,在年轻人中的口碑已经定型。
基本和,土,无聊,年纪大才玩,这些标签划上等号。
《大天使之剑》不同,他的时代经历过断层,很多年纪只是稍大点的,都不一定记得,更何况这些小年轻。
在他们眼中,这就是款新游戏。
那新游戏自然就是看玩法是否吸引人,这点上,九库是决不让人失望的。
所以导致这游戏莫名吸收到很多新鲜血液。
这样一来,游戏玩的人多了,环境就能循环起来。
比起动辄滚服的传奇,现在的《大天使之剑》保持了某种端游式的稳定。
这也让很多人的观念开始转变,或许,传奇不再是页游唯一的真神。
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《大天使之剑》上线两周,干破所有页游记录。
就连权威媒体小虎论坛,都在页游这部分对他大加夸赞,称其,开辟了一个新的页游时代。
当然,这有宣传的成份。
可游戏的市场表现确实优异。很多传奇玩家转战,游戏流水一路上升,给一些小的游戏公司又干懵了啊。
这到底是做页游还是手游啊,看不准了都。
此时,市面上一份小道消息疯传。
说九库游戏将加大对于《大天使之剑》的投入,直接把这个游戏当成新时代的标杆,大力扩展。
而且还要出手游版,和特殊的小程序版本,带着页游用户迎接新的时代。
跟着消息一并被扩散出的,是一个传闻中奇迹的代理价格,虽然不真切,但就内部消息称,价格低的令人发指。
这些消息自然也是进了陈老板的耳朵里面。
...
「圣大游戏」
陈老板看着传奇这段时间的财报那是脸色不善。
受到手游和大天使之剑的影响,传奇这段时间营收大跌。
游美德那边内部又有阻力,有人想漫天要价。
合在一起这让他很烦躁。