体质 850/韧性 230
暴击率 45.45%/暴伤 2.38倍
移速 2.5(+25)m/s
幸运+40
声望:3420
暴击率已经不知不觉怼到了45%。
其中装备加成18%,战士系的基础身法属性每点加成0.05%额外加成545*0.05%=27.45%。
斥候系由于是主加身法的,后期暴击率必然会溢出,这部分溢出的身法属性会额外增加暴击伤害。
而智者系虽然没有暴击属性,但基础伤害和技能加成更高一些。
半分钟的时间,元昊看着BOSS的血量已经下降到90%,BOSS技能要来了。
元昊关掉面板,全神贯注准备迎接BOSS的第一个技能,然而想象中的BOSS技能并没有出现。
这什么情况?
不等元昊过多思考,BOSS开始了技能读条。
而此时BOSS的血量已经比技能触发点的90%还要少一大截。
“你们这群烦人的渣滓,尝尝老子的鞭影旋风。”
这个技能元昊当然熟悉,普通和困难模式下也是一样的技能。
BOSS甩动长鞭,在自身3米范围的圈内舞动起来,直接造成伤害的同时,还会对受到鞭影伤害的玩家施加一个流血的debuff。
元昊看见BOSS技能喊话的第一时间,便当机立断地后退,同时提醒近战。
“近战后撤出三米之外,掉血的自己把药瓶磕起来,远程继续输出。”
5s之后,技能伤害结束,元昊猛龙冲回到BOSS面前继续顶住。
“愚蠢的人类,承受我无尽的鞭笞吧,鞭影缭乱!”
元昊开启减伤技能幻龙刺,对BOS造成伤害同时减少自身承受的物理伤害。
以防万一,还让颜颜丢了一个石甲术。
一通极致快速的鞭笞之后,元昊的血量仍然保持在一半以上。
在四个牧师的锁定治疗下,元昊顶住了压力,没有倒下。
旁边的铁甲小宝一边输出,一边狠狠捏了把冷汗。
换了自己怎么也要残血的吧。
不过作为目前这个游戏顶尖的盾卫职业玩家,铁甲小宝也绝对是一个值得信任的主坦克人选。
铁甲小宝的装备跟元昊自然还不能相比,但是他公会贡献值积分应该是盾卫职业里最高的。
他已经34级,等到这个副本结束,如果幸运地替换几件黄金装备,妥妥的可以带这个副本。
鞭影缭乱结束,所有人继续输出BOSS。
又打出BOSS的两轮技能之后,元昊发现了问题所在。
在普通和困难模式里,BOSS的技能判定标准就是血量。
而史诗模式则有所不同。
准确的说应该有两种判定。
首先是战斗时间,其次才是血量判定。
如果一个团队输出够高,BOSS会根据设定好的时间轴释放技能。
如果团队输出不够,则会在血量到达时,BOSS的技能已经冷却完毕,则会再次释放技能。
这就导致了副本的偶然性,输出不够的情况下势必会很难处理。
不过<仙盟>一团显然不会有这样的烦恼,至于其他公会的团队,元昊只能祝他们幸福了。
经过7分多钟的捶打,BOSS终于爆了。
系统提示:恭喜你的团队击杀了奴隶大统领(黄金级BOSS),奖励团队成员经验值30w,声望值100,军衔值100,金币*2。
随着奴隶大统领不甘倒下,原地留下一大片金光。
元昊上前摸装备粗略一看,共有各职业Lv35的黄金级装备6件,白银装备12件。
算是非常不错的掉落了。
为了争取更短的通关时间,元昊没有马上分配装备,这样太浪费时间了。
他甚至都没有发布出来给大家看,只是带着大家继续向前。
不过好在副本里的装备掉落之后会随着副本一直存在。