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第一章 现实的窘境

游戏名叫丝路,游戏机制是玩家选择角色进入后,会根据使用者的身体素质,身高,体重,力量,敏捷而设定角色。目的也是为了让每个玩家能够注重自己现实的身体情况,强制让那些不愿意运动的人去锻炼。如果现实出现饿,渴,累都会反应到游戏中,避免疲劳游戏。但是游戏中不会有疼痛和难受,避免打翻现实中的东西造成伤害。

因为之前有同类型游戏发生过玩家连续玩游戏猝死的情况频出,国家也出台了严格的游戏政策,在关停了企鹅,网霸等大厂的诸多意识游戏。

时隔5年才过审的唯一一款意识游戏,火爆程度可想而知。

言归正传,游戏开始,剧情设置在公元627年丁亥年(猪年)即唐贞观元年

古色古香的长安城,熙熙攘攘的都是人,没有背景音乐,但是远远的传来了慈恩寺的钟声,还有乌鸦,小鸟的叫声

更多的还是来自玩家们的声音,或叫卖装备,或呼朋唤友组队。。。

由于之前没有过大规模内测和过多的曝光过玩法,这个游戏99%的人都是小白一个。内测过的都是一些商会公会高手。

这些商会工会一般是职业玩家为主,大都成立了公司,靠垄断游戏材料,以及打造职业战队为主,产值近亿万不为过。游戏产业已经成为了一个庞然大物!他们靠着专业的手法,一天比工作还努力的付出成为了每个游戏里面不可一世的势力。

定睛一看自己的等级,却找不到等级标识,才知道这个世界没有等级一说,所有的技能完全脱胎于现实的能力。。。瞬间眼前一黑,有点懵逼,傻傻的站着半天缓不过来!!!

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