尤其是步枪的单点之王M16,加上新版本不允许加装八倍镜之后,已经远远无法成为上个版本精确狙击步枪的替代品了。
首先SCAR-L在100米开外伤害会减少约3%,200米约9%,300米约17%左右。
M16在100米减少约3%,200减少约14%,300米约22%左右。
AKM则更为严重,100米开外伤害减少约7%,200米约20%,300米约25%左右。
很明显,蓝洞公司是在削弱步枪的远距离威胁能力,大幅减少的伤害,使得上个版本步枪代替狙击枪的打法成为了过去式。
毕竟相较于步枪的明显减伤,狙击枪最起码在吴灿烈的实测来看,并没有多么明显的衰减。
这点伤害衰减对于高伤害的狙击枪来说,属于不痛不痒,AWM依然能够一枪打爆三级头,M24稳定爆二级头,打三级头99滴血,如果目标不满血的话也是瞬间带走。
至于最为重要的98K,反正吴灿烈的测试结果,好像视野范围内的二级头依然是能够一枪带走的!
这个视野内,是指1000米以内,再远就加载不出人物模型了,因此只要你能看见对方,就肯定能一枪打爆二级头!
总结来说,新版的伤害衰减对步枪远距离属于断崖式削弱,但对拉栓狙则完全没有任何影响,并且等于变相提高了连狙的地位。
“不知道对连狙的影响怎么样。。”
一下午98K+SKS的组合玩下来,吴灿烈隐隐有些感觉这个版本SKS倒是有崛起的可能存在。
毕竟一代版本一代神,SKS的高伤害确实是无比阴霸。
除过空投补给箱外,地图上能够捡到的狙击枪,除了98K也就是7.62系的SKS和5.56系的mini14了。
还有新版沙漠地图独有的win94,这其实也是一把狙击枪,跟98K共用子弹袋,只不过无法加装瞄具,属于落地枪之列,中后期几乎没用。
至于什么VSS之流的二线狙击枪,暂不列入讨论范围之内。
刨除win94及VSS之外,剩下的SKS和mini14,自然成为了连狙中唯二两个能够扛起大旗的狙击枪了。
本来就伤害不高,再加上新版伤害随距离衰减的命中机制,使得5.56系的mini14在远距离射击时,伤害实在有些不甚理想!
那么这时候跟98K通用7.62子弹的SKS,反倒是因为其高伤害的特性令人眼前一亮。
上个版本mini14伤害可观的时候,SKS属于一把人见人厌的武器,更是一把坑尽主播的神器,堪称主播杀手。
mini14的大火,在于其平滑的弹道,前三枪基本不需要压枪的稳定性,以及加装扩容之后足足30发的载弹量,令mini14大受欢迎。
而反观同为一线精确射手步枪的SKS,由于其非常难以控制的后坐力,以及对配件的超高要求,使得大部分人宁愿捡步枪远程单点,都不愿拿SKS这把连狙。
并且正是因为极难控制这一特性,使得许多拿八倍SKS乱射的主播,都因为这把枪而深陷开挂疑云,甚至因此而身败名裂,跌落神坛...
但高后坐力除过负面影响之外,其额外带来的高额伤害,反倒是在这个版本大放异彩出来。
二级防以下,都是三枪身子两枪头的恐怖伤害,在这个版本令伤害衰减不甚理想的mini14失去了原本的统治地位。
因此在经过一下午的钻研之后,吴灿烈已经是彻底抛弃了mini14,转而是对SKS的训练大幅增加起来。
毕竟在吴灿烈看来,狙击手存在的意义,就是超远距离的精准狙杀,令敌人时时刻刻提心吊胆。
既然新版本武器统一受到了远距离伤害衰减的影响,那么新的副武器选择,就必须能够满足自己对远距离目标的快速连续射击要求。
步枪是完全不用想了,这个版本的远距离射击能力,算是彻底被蓝洞公司阉割掉了。
那么在剩下的狙击枪中,貌似也只有SKS能够满足吴灿烈的要求了。
除非你是三级头,不然一枪头一枪身子瞬间带走!
什么?超高的后坐力怎么办??
额,不好意思,吴灿烈还真没考虑过这个问题。
因为在他看来,这个世界上,目前还没有他驾驭不了的狙击枪存在。