“这一波墓地之鼠,只给我提供了634的血量提升?
如果按照猎杀的数量来看,应该远不止提升这点才对。”
李延手指一掐,便算出了此行的收获。
由于当时杀的太忘我了,导致李延并没有过多的注意这个生命值提升。
随即打开面板,查看相关的信息,翻找到了之前的信息栏。
【向弱者叠钢,那可真是弱者的行径!】
【我们是战士,绝不会做黑暗收割那种收割弱者灵魂的卑劣行径!】
“所以一开始能够叠钢,是因为判定墓地之鼠和我实力差不多?
之后叠钢获得生命值减弱,直至不再叠加生效,是判定实力差距过大。
从而认定我是向弱者叠钢?”
李延有些疑惑,但很快便了解了这套运行机制。
这样看下来,也比较合理。
要是李延卡个BUG,逮到一群没有反抗之力的异兽,一整天在那刷心之钢的被动,那不是直接数值崩坏?
“虽然有些遗憾,但也还比较合理?”
好歹有634的血量进账,让李延的心稍微好了点。
“这样看来,每个异兽物种,实力层次的叠钢其实都是有一个上限的。”
“这次是运气比较好,刚好星瀑通道不远处,就有一个数量庞大的异兽群。
要是之后,可能叠钢不会这么容易了。”
李延挠挠头有些无奈,还真是把更快更BUG的捷径给堵死了。
但即便这样,李延的提升速度已经是一种极为夸张的地步了。
正当李延准备往外走的时候,脑海中又响起结算的汇报。
【隐藏任务2(已完成):
虽然是一场以强对弱的战局,但不管怎么说,我们已经战胜了昔日的恐惧!】
【战士勇于挑战极限的行为值得嘉奖,我们需要更多的胡萝卜而非寒酸刻薄的大棒!】
【奖励匹配与结算中......】
【敌人的数量不应该成为影响胜局的关键,我们需要一种手段,来冲抵这种情况】
【天赋:坚毅不倒
当自身生命值低于60%时,对敌方多造成5%-12%伤害。
最大伤害会在30%生命值时提供】
【注:尔等若要以多欺少,且看我坚毅不倒!】
微微愣神之际,李延便看到自己的面板上,许久没有动静的天赋栏,在此刻传来了动静!
“好东西啊!”
这一时间,连之前心之钢不能随意叠钢的遗憾,在此刻陡然消散。
因为,坚毅不倒这一天赋词条,再次增强了他状态不好时反击的手段!
“这样一来,不管我自身的状态是否良好,我都有相应的底牌,保持自身的战斗力!”
李延眼前一亮,想到了嗜血杀戮这个特性。
“懂不懂什么叫愈战愈勇,状态越差战斗力越强啊!”
李延太知道坚毅不倒在残血时,给到他战斗力与伤害的提升了。
而这,会在关键时刻起到足够扭转胜局的作用!
“误打误撞之下,似乎还真让我走出了一条近乎没有短板的路?
除了手短点,没有远程输出手长。
难不成我真的只能做一个粗鄙的武夫了?”
人逢喜事精神爽的李延抬头一望,看着刚刚刻下的“钢门”二字。
【该死的葛朗台!他竟然偷走了22000声望值和500金币点数!】
“草!”
李延脑海中像是有延迟一般,再度响起了一道声音。
看着那几个冰冷的0,李延忍不住破口大骂。
不是说好的对勇者行为的嘉奖吗?