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第180章 曙光初现与新挑战

在林宇的带领下,团队迅速行动起来。许明负责联系开源引擎的开发者,他日夜守在电脑前,发送了一封又一封邮件,详细阐述他们遇到的兼容性问题。与此同时,周军投入到评估更换引擎可行性的工作中,他们查阅大量资料,对比不同引擎的性能和特点,与业内同行交流经验。张三和李虎则是跑遍大小网吧和游会展,忙得不可开交。

苏瑶和赵琳也没闲着,她们一边等待技术问题的解决,一边继续完善游戏策划方案。两人时常凑在一起,对着白板写写画画,讨论剧情中的每一个细节,力求让“幻想世界”的故事更加精彩、引人入胜。

“苏瑶,你看这里,我觉得可以增加一个隐藏的种族,他们拥有特殊的能力,平时隐藏在大陆的深处,只有当玩家完成一系列特定任务后才能发现他们。这样不仅能丰富游戏的内容,还能增加玩家的探索欲望。”赵琳指着白板上的游戏世界地图,兴奋地说道,眼中闪烁着灵感的光芒。

苏瑶眼睛一亮,拍手赞同:“这个想法太棒了!而且我们可以让这个隐藏种族与游戏的主线剧情产生关联,比如他们掌握着解开最终谜题的关键线索,这样就能引导玩家更深入地体验游戏。说不定还能衍生出一系列支线任务,丰富玩家的游戏体验。”

赵琳不住点头,补充道:“没错,支线任务还能根据玩家的选择触发不同结局,让每个玩家都能有独一无二的游戏经历。”

两人讨论得热火朝天,时不时在白板上写下新的灵感和思路。

经过几天的努力,事情终于有了转机。开源引擎的开发者回复了许明的邮件,他们表示已经注意到这个兼容性问题,并提供了一个临时的解决方案。虽然这个方案不能完全解决问题,但能在一定程度上缓解游戏在不同设备上的运行压力。

张三也完成了更换引擎的评估报告。他们发现,更换引擎虽然能彻底解决兼容性问题,但需要投入大量的时间和人力成本,而且新引擎的学习曲线较陡,团队成员需要花费一定时间去熟悉和掌握。

周军和李虎在本市多数网吧实现了推广的同时拉来几个投资商。

林宇召集团队成员再次开会讨论。“大家都辛苦了,现在我们有两个选择。一是采用引擎开发者提供的临时解决方案,继续使用现有引擎,同时逐步优化兼容性问题;二是更换引擎,虽然前期会很艰难,但能从根本上解决问题。大家发表一下自己的看法吧。”林宇说完,目光扫视着每一位团队成员,眼神中带着期待与信任。

许明率先发言,他推了推眼镜,条理清晰地说道:“我觉得可以先采用临时解决方案,毕竟我们已经在现有引擎上投入了不少精力,而且更换引擎的风险也比较大。我们可以利用这段时间,慢慢优化兼容性问题,同时关注新引擎的发展动态。而且目前这个临时方案能保证项目继续推进,不至于停滞。”

张三却有不同的意见,他皱着眉头,认真地说:“我认为长痛不如短痛,虽然更换引擎前期困难重重,但从长远来看,能为我们节省更多的时间和麻烦。而且新引擎的一些功能更强大,能为游戏带来更好的表现。咱们不能只看眼前,得为游戏的未来考虑。”

团队成员们各抒己见,讨论十分激烈。有人支持许明的观点,认为稳扎稳打更重要;有人赞同张三,觉得应该大胆尝试新引擎。这时,一直沉默的苏瑶开口了:“我觉得我们可以结合两者的优点。先采用临时解决方案,保证项目的正常推进,同时安排一部分人学习新引擎,等时机成熟再进行更换。这样既能避免项目停滞,又能为未来的发展做好准备。而且我们可以在学习新引擎的过程中,对比两者的差异,找到最适合我们游戏的方案。”

苏瑶的提议得到了不少人的赞同。林宇思考片刻后,最终拍板:“就按苏瑶说的办。李明,你带领一部分人继续优化现有引擎的兼容性问题;周军负责组织团队成员学习新引擎。大家有信心完成任务吗?”

“有!”团队成员们齐声喊道,声音充满了力量和决心,会议室里弥漫着一股昂扬向上的氛围。

就在团队成员们鼓足干劲准备大干一场时,新的挑战又接踵而至。游戏美术设计方面出现了问题,原本负责角色原画设计的画师因为个人原因突然离职,这导致美术设计进度严重滞后。如果不能及时找到替代的画师,将会影响整个游戏的视觉效果和开发进度。

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