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第61章 尸爆

第61章 尸爆

高加诺发现,面板对于圣名的“鉴定”遵循着一个简单的原则。

属性上限增益折半后与属性增益相加,若有赐福则翻倍,宿命不计,最终数值反映为光球的半径。

参考这个原则,高加诺将“最终数值”作为圣名的价值,进而分出三个档次。

最差的档次被他称为“垃圾圣名”,价值不超过15点;然后是“一般圣名”,价值在15点到30点之间。大部分圣名都属于这两类,可见众神的吝啬。

然后是“稀有圣名”,价值在30点到45点之间。

至于价值超过45点的,高加诺还没见过。

这当然只是个粗略的划分,既不考虑宿命,也不考虑赐福的效果,但还是有很大的参考意义。

因为前两次升级的时候,高加诺几乎把所有圣名都看了一遍,“垃圾圣名”就是真正的垃圾,“一般圣名”偶有亮点,只有“稀有圣名”才值得认真考虑。

随着这套划分标准在高加诺的认知中形成,满天星辰一般的圣名自动分为三部分,“稀有圣名”被排在最显眼的区域。

他审视着这些“稀有圣名”,其中两个很快引起他的重点关注。

圣名:耶撒罗斯】

归属:神祇】

增益:所有属性上限+8,体质上限+1,精神上限+1】

赐福·拂晓重生:你有一次重生机会,当你死去,你会在第二天的拂晓中重生,重生的代价是失去“耶撒罗斯”以外的所有圣名】

……

圣名:拉厄里倪斯】

归属:神祇】

增益:所有属性上限+6,最低属性+4,次低属性+2,再次低属性+1】

赐福·公平诅咒:对等反制一切诅咒和恶意印记,如果无法反制或反制失败,则你身上的诅咒和印记解除】

……

拂晓重生,可以多一条命!

生命的宝贵自不必说,但代价也着实不小。

失去“耶撒罗斯”以外的所有圣名。

“耶撒罗斯”提供的属性上限很高,这意味着重生之后属性损失较小,但赐福肯定是都没了。

别的赐福也就罢了,但第一节圣名“埃达康德亚努斯”赐福的面板能力,高加诺多少有些舍不得。

另外……“耶撒罗斯”这个名字为什么有种莫名的熟悉感?似曾相识,却又闻所未闻,他一时找不出这种感觉的缘由,便不再去想,转而看向另一个圣名的赐福。

公平诅咒——看到这个赐福,高加诺立刻联想到七天前与灰发弓箭手的战斗。

如果当时有“公平诅咒”赐福在身,使对方也打上属于自己的猎人印记,他完全可以躲在墙垛后,向天空射一箭,然后靠着迅捷微风和猎人印记把箭矢引过去,轻松实现反杀。

各种诅咒同样可以反制。

事实上,猎人印记完全也可以看作一种诅咒——只是猎人坚决不承认罢了,它们的共同特点是无法被闪避。

近战可以躲,箭矢可以躲,魔法也可以躲……但诅咒和印记,只能抵御或者免疫,没听说过有谁能躲掉。

总的来说,这个赐福还是很强大的,唯一的问题是,受限于当前的见识和经历,高加诺不确定诅咒和印记是否常见。

毕竟目前为止,他只见过两次猎人印记。

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